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ヒーローズ 暗黒竜/紋章 Echoes 聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁 覚醒 if 風花雪月 ♯FE エンゲージ 「Echoes」からのキャラクター一覧。 ゲーム上のアイコンではアルムのアイコンで区別される。 キャラクター 称号 プロフィール 武器種 移動 備考
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ECHOES WR #263 Mel ~2020/2/9 beatmania ⅡDX Another Rank Name Score Result 1 GOEMON 2026 result 2 れいど 1792 result
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ETHNIC HARDSOUND Echoes of Sunfall nora2r 160 1518 71.0%(2023/10/18) 攻略・コメント 皿複合がきつい。乱がよさそう -- 名無しさん (2023-10-20 22 16 10) 終盤の乱打が12に片足以上突っ込んでいる。どのランプも12に近い難しさ。 -- 名無しさん (2023-10-21 15 24 57) なんかあんまり騒がれてないが☆11にしては結構難しいと思う、中盤の皿のリズムが難解 -- 名無しさん (2023-10-22 17 29 49) Speculationに話題を奪われているがかなり難しい。皿地帯、リズム難地帯があり、後半は単純な密度で押し潰してくる構成となっているためまぐれでクリアするということは難しいかも。 -- 名無しさん (2023-10-22 17 35 52) スコア的な観点で難しいズレてる中盤は1P鏡2P正規が当たってるので安定を取りたいなら一考。R乱もそこそこ当たる -- 名無しさん (2023-10-23 20 24 39) 後半の皿絡みから11にしては非常に難しい譜面。正直下手な12よりも難しい乱打が降ってくる。乱打が終わってから回復はほぼ無いのでノマゲもハードも12をある程度叩けるようになってから挑んだ方が良いかもしれない。少なくとも11挑戦段階で選ぶような曲ではない -- 名無しさん (2023-10-24 03 56 28) あとBPMが10ほど高ければ間違いなく☆12にぶっ込まれてるってレベルの譜面。二重乱打地帯は☆11入りたてのプレイヤーは手も足も出ない恐れあり。 -- 名無しさん (2023-10-26 00 12 01) gdgdになりやすい中盤のBSS連皿は、(BSSの終点含め)全部2連皿であることを意識するだけで大分変わる。「見て回す」よりは「押し引き1回ずつ回す」意識の方が崩れにくい。 -- 名無しさん (2023-10-27 04 37 33) スコアは初見は対応難しいだろうけど2連皿とハネ地帯対応すればあとは光らせやすい部分ばかりなので鳥難度は程々 クリアは☆11としては楽な部分がほとんどないので難しい -- 名無しさん (2023-10-27 14 26 22) 譜面構成としては皿複合地帯を耐えてその後の乱打で回復、になるのだがその乱打が難しい。ただこの手の譜面にしては珍しくラストで露骨に密度が上がったり配置が厳しくなることはなく、その後に僅かとはいえ回復もあるため☆11の上位陣に手を出せる実力さえあるなら諦めずに喰らいつけばクリアは可能かと -- 名無しさん (2023-11-13 23 45 00) レベル云々より曲が好きだわ、密度はほぼ☆12下位だけどさばけると楽しい。 -- 名無しさん (2023-11-30 02 53 23) ↑ハード難易度ね -- 名無しさん (2023-11-30 02 54 25) 1PR乱でエクハ。BP8。灰譜面のフルコンに手間取ったおかげか曲を覚えてしまい、皿もBSSも難なく通過。曲を聴き込むのも攻略法だなと再認識させられた良い機会だった。 -- 名無しさん (2024-02-12 02 25 25) 名前 コメント
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Legend of the Void 2 TAGS ACTION ADVENTURE FANTASY RPG TURN BASED violatorgames 書きかけ 画像希望 簡単な説明 lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。 クリックで拡大します。 遊び方 操作方法 BADGES 合計80points ランク BADGE名 QUEST名 獲得points 獲得方法 easy Wolf Blitzin Badge 5points wolvesを5体倒す。 medium Dolor Sit Amet Badge 15points Icecliffにおける悪魔の侵略を停止。(よくわからない。 とりあえずHalt the demon invasion in IcecliffをGoogle 翻訳) hard Level the Playing Field Badge 30points レベル20に達する。 hard Void in My Heart Badge 30points void demonsを倒し冒険を終わらせる。 コメントや攻略情報 名前
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ECHOES WR #236 -DEATH†ZIGOQ ~怒りの高速爆走野郎~- 11/26 0 00 ~ 12/3 23 59 選曲者 もぐー IIDX SPA Rank Name Score Result 1 こだま 3464 result 2 GOEMON 3018 result 3 とうニュ 2616 result SPH Rank Name Score Result 1 こだま 2308 result 2 とうニュ 2080 result SPN Rank Name Score Result 1 こだま 1360 result
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ECHOES WR #215 GAIA 4/30 0 00 ~ 5/6 23 59 選曲 tosh IIDX SPA Rank Name Score Result 1 こだま 2907 result 2 tosh 2499 result GD D-EX Rank Name Score Result 1 tosh 111.57 result pop n EX Rank Name Score Result 1 すねかじり 93072 result jubeat Rank Name Score Result 1 来剤長 980582 result 2 tosh 968067 result 3 とうニュ 910643 result
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ECHOES WR #127 -STARLIGHT DANCEHALL- 1/17 12 00 ~ 1/23 23 59 選曲 おみつ IIDX SPA Rank Name Score Result 1 hide 2526 result 2 ごま 2345 result 3 しん 2189 result 4 あすや 1979 result 5 えくすと 1887 result 6 きるしゅ 1795 result SPH Rank Name Score Result 1 きるしゅ 1490 result DPA Rank Name Score Result 1 つぼ 2436 result
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Pathfinder Society Scenario #53 Echoes of the Everwar―Part IV The Faithless Dead 最近パスファインダー協会によってオシーリオンに返還されたソシス Sothis の有名な愛妾たちが、その国の首都のパスファインダー協会支部から盗まれた。その力が古代の邪悪を呼び起すために使われる前に彼女たちを見つけ出せるかは、君にかかっている。 The Faithless Dead は the Echoes of the Everwar キャンペーンの第4部かつ最後のシナリオである。第1部は Pathfinder Society Scenario #36 Echoes of the Everwar―Part I The Prisoner of Skull Hill、第2部は Pathfinder Society Scenario #42 Echoes of the Everwar―Part II The Watcher of Ages、第3部は Pathfinder Society Scenario #44 Echoes of the Everwar―Part III Terror at Whistledown である。 著者 Neil Spicer この製品は7~11レベルのキャラクター(レベル帯:7~8、10~11)のためにデザインされたパスファインダー協会シナリオである。このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
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Summon Monster Fish 小さな敵に対して倍のダメージを与える攻撃を持つMonster Fishを召喚します Summon Monster Fish ジェム 疲労 内部ID 782 10 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中限定 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 6 専用国家 EA Atlantis, MA Atlantis, LA Atlantis ゲーム内説明文 This spell summons a Monster Fish. This huge fish lives only in the deepest gorges of the ocean. When it is hunting, it will light up its antenna to lure prey closer. When the prey comes close, it will open its enormous mouth and swallow the prey whole. This works best against prey that is smaller than the Monster Fish, but it also has some sharp teeth to use against the really large opponents that can be found in the oceans. 和訳 この呪文は、Monster Fishを召喚します。この巨大な魚は、海の最も深い谷間にだけ住んでいます。狩りの際、それは近くの餌を誘うためにその触覚を光らせます。餌が近付いてくると、その巨大な口を開き、獲物を丸のみにします。これはMonster Fishより小さな獲物にとって最もひどい結果をもたらしますが、海で見つかる本当に大きな敵に対して用いることができるいくらかの鋭い歯も持ちます。 注記 Atlantisだけが使用可能な深海魚の召喚魔法。見た目はそのまんまチョウチンアンコウである。 HP128、防御力12、腕力25とサイズ6に恥じないステータスを持ち、攻撃スキルも12、魔法抵抗も13とかなり強力。狙われやすいのは確かだが、水中であれば飛び道具はほとんどないので、大半の一般兵には有利に戦える。 攻撃はその大きな顎による噛みつき。巨体だけあってか攻撃が1マス全てに及び、また自分より小さい相手には2倍ダメージという効果が付いているのが特徴。彼らはサイズ6なので、同じサイズ6以外であれば全て対象になる。 彼らは腕力25なので、倍撃対象には単純に言っても攻撃力50、それが1マスにまとめて襲いかかるということになる。本体が恐怖効果も持つため、小型兵士の群れにとっては本当に恐ろしい存在と言える。 研究レベルはそれなりだが、中盤ぐらいには無理なく解禁できるので、海の覇権争いがまだ終わっていない場合、いくらか呼び出してぶつけてやると良いだろう。単純な殴り合いであれば容易に圧倒できる火力がある。 対象外の相手でも大きなダメージにはなるが、サイズ6となると1マスに1体しか居ないので他も巻き込む期待もできない。戦えはするが、主な獲物は小さな相手であることは忘れてはならない。 巨体を思えば移動は遅くないし、敵も水中ならほぼ接近してくるものの、Mind Blast兵や魔術師で遠距離から対応されるとやや脆い。数を出せる兵とは言えないので、即死や支配にはとくに警戒しておきたい。 また水棲の兵士なので、Gift of Reasonで指揮官に格上げでもしない限りは水中でしか運用できない。一手間かけて地上に出してみるのも面白い試みではあるが、普通は水中戦がまだ起きそうな時にだけ呼び出せば良い。 コメント 名前 コメント
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ECHOES WR #238 -STILL IN MY HEART- 12/10 0 00 ~ 12/16 23 59 選曲者 えくすと DDR ESP Rank Name Score Result 1 くろよん 999830 result